SEMANA DO PROFESSOR GAMIFICADO

INSCRIÇÕES ENCERRADAS!

100% GRATUITO, 100% ONLINE: 5 aulas ao vivo, on-line e gratuitas dos dias 05 a 09 de outubro das 20h às 21h.

 Converse com professores de diferentes
especialidades que estão transformando suas aulas com auxílio da
gamificação.

5 aulas que irão abordar narrativa, espaço, estrutura, mecânica e
linguagem dos jogos aplicados ao contexto pedagógico.

Descubra todos os caminhos e o passo a passo para você utilizar cada ferramenta nas suas aulas e alcançar resultados incríveis.

Prometemos mostrar para todos
os professores brasileiros o poder da gamificação em sala de aula

Você será um professor capaz de criar pequenos jogos,
bem parecidos como os de videogame e compartilhar com seus alunos 

QUEM SERão SEUs PROFESSORes?

Tiago J.B. Eugênio é co-fundador da Plataforma Educacional Neurons e do Escape Factory. Autor do livro Aula em Jogo: descomplicando a gamificação para educadores e do livro Por Dentro do Jogo, e de diversos artigos, nos quais discute temas interdisciplinares como empatia, videogames, curiosidade, criatividade, saúde e tecnologias digitais. Tem mestrado em Psicobiologia pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte e formação em Game-based learning pela Quest do Learn em Nova York e em comunidades de aprendizagem pelas Escuelas Experimentales do Ushuaia. É professor de Pós-graduação em instituições como USP, UNIFESP, Faculdade de Ciências Médicas da Santa Casa, IPOG e Instituto Singularidades.

E PROFESSORES CONVIDADOS

Bruno Reis

Professor de história do Colégio Sagrado Coração de Jesus, Belo Horizonte / MG

Graziela Soares 

Professora de história da EMEF Cel Joaquim Franco de Mello e Geração Valparaíso, Valparaíso, SP

LUCAS PALMEIRA

Professor de geografia EMEF Batista –  Giruá – RS

MARCELO GUERRA

Professor de Geografia na prefeitura de São Paulo e no Colégio Stocco (Santo André) – Mauá-SP

ALINE LIMA

Professora de Ciências do Colégio Carbonell, Guarulhos, SP

DANIEL DANADELO

Professor de Ciências no Colégio Porto Alvorada, Jaú / São Paulo

ANA BEATRIZ RAMALHO

Professora Ensino Fundamental I, Escola Bambinata, Curitiba- PR

MARCELO TEIXEIRA

Professor dos colégios 21 Educar, Colégio Modelo e Colégio Teles em Fortaleza – CE. 

Renata Gerhardt

Professora de matemática do Colégio Mackenzie, São Paulo/SP

SOBRE O CURSO:

Não há aprendizagem sem motivação, engajamento e envolvimento. A gamificação é uma estratégia poderosa para mudar comportamentos, motivar ações e promover a aprendizagem.

Neste curso ao vivo e gratuito, Tiago Eugenio recebe professores de diferentes especialidades que estão transformando suas aulas com auxílio da gamificação.

Serão 5 aulas que irão abordar narrativa, espaço, estrutura, mecânica e linguagem dos jogos aplicados ao contexto pedagógico.

Eles vão mostrar todos os caminhos e o passo a passo para você utilizar cada ferramenta nas suas aulas e alcançar resultados incríveis.

Imagine você aprender a criar uma aula inspirada no programa “Gugu na minha Casa”? Criar uma sequência didática inspirada em Star Wars?

Aulas de histórias sobre o Egito transformadas totalmente com a adição de elementos de jogos, desafiando os alunos a descobrirem os segredos de Tutancâmon em um escape room virtual.

Temas distantes da realidade do aluno, como a Guerra Fria, despertaram o interesse dos alunos quando uma professora resolveu conectar esse tema aos heróis da Marvel como Homem de Ferro, Hulk e Quarteto Fantástico. 

Com apoio da tecnologia, professores de geografia irão mostrar como você pode criar espaços digitais e disponibilizar para os alunos explorarem e interagirem com o seu conteúdo. Neste curso, você irá aprender a criar mapas, inserir um avatar espalhar perguntas para que os alunos coletem na Plataforma Escape Factory. Sim, você será um professor capaz de criar pequenos jogos, bem parecidos como os de videogame mesmo, e compartilhar com seus alunos de uma maneira simples, apenas enviando um link para o WhatsApp ou e-mail.

No campo das Ciências da Natureza, temas abstratos e relevantes, como os da vacina e de preservação de biomas, foram transformados em uma grande aventura com planejamento e desenvolvimento de uma gamificação estruturada.

A experiência de uma aula sobre números primos, múltiplos e tabuada foi modificada significativamente quando uma professora de matemática resolveu usar as mecânicas de Batalha Naval para fazer seus alunos aprenderem mais.

Você assistirá um curso feito de professores para professores. Todos estamos no chão de sala de aula e nosso compromisso maior é com a transformação da educação, dialogando com quem está na ponta, com quem faz a transformação: o professor.

Sim, vai ter isso e muito mais nesse curso que promete mostrar para todos professores brasileiros o poder da gamificação em sala de aula

Então, SÓ VEM QUE O GAME VAI SER LOUCO!

algumas ferramentas que você irá aprender a utilizar no curso:

BATALHA NAVAL

Leve para a sala de aula a dinâmica de um dos jogos mais famosos de todos os tempos.

CLASH DASH

Dois times devem atirar flechas e arpões para destruir a torre do oponente.

HERO DASH

Reproduza uma batalha de heróis contra um chefão. Perfeito para motivar a colaboração entre todos os alunos da turma.

ZUMBI DASH

Reproduza uma batalha incrível entre plantas e Zumbis. Perfeito para motivar o trabalho em equipe.

MÓDULOS DO CURSO:

AULA 01
NARRATIVA

05 DE OUTUBRO ÀS 20H

Com Bruno Reis e Graziela Soares

Aprenda a construir um escape room digital de forma rápida e descomplicada. Nesta aula, você aprenderá como utilizar filtros de instagram e do snap câmera para criar uma narrativa e chamada de desafio bem descolada e curiosa para seus alunos.

AULA 02
ESPAÇO

06 DE OUTUBRO ÀS 20H

Com Lucas Palmeira e Marcelo Guerra

Aprenda a construir mapas, adicionar avatar e criar uma grande aventura baseada em jogos clássicos de RPG. Nesta aula, dois professores de geografia ensinam como estão utilizando a Escape Factory para criar e explorar outros espaços em suas aulas remotas e presenciais.

AULA 03
ESTRUTURA

07 DE OUTUBRO ÀS 20H

Com Aline Lima e Daniel Danadelo

Aprenda a criar uma gamificação estruturada com pontos, badges e níveis inspirada em Star Wars. Nesta aula, dois professores de ciências e biologia irão compartilhar como estão usando a gamificação para trabalhar temas como biomas e vacinas e criar aulas mais emocionantes e motivadoras.

AULA 04 
MECÂNICA 

08 DE OUTUBRO ÀS 20H

Com Beatriz Ramalho, Marcelo Teixeira e Renata Gerhardt 

Imagina transformar uma aula de matemática em uma gincana, reproduzindo mecânicas simples do quadro “Gugu na minha casa”? E de usar mecânicas do jogo Batalha Naval para ensinar números primos, múltiplos e tabuadas? E usar um escape room para trabalhar uma aula de PA e PG? Nesta aula, você irá conhecer relatos de professores de matemática que usaram a gamificação com alunos do ensino fundamental 1, 2 e Médio e alcançaram resultados incríveis.

AULA 05
LINGUAGEM 

09 DE OUTUBRO ÀS 20H

Com Tiago Eugenio

Para fechar a semana, Tiago Eugenio faz uma provocação, colocando o formato tradicional de aula em jogo. Nesta aula, os pontos serão conectados: narrativa, espaço, estrutura e mecânica se unem para compor a linguagem dos jogos como estratégia para transformar a maneira como aprendemos e ensinamos.

CERTIFICADO

Certificado de 06 horas

Após realizar o curso você poderá ser um professor certificado pela Aula em Jogo, a taxa administrativa para emissão do certificado é de R$9,70. Mais informações serão disponibilizadas durante o curso.

DEPOIMENTOS:

INSCRIÇÕES ENCERRADAS